Bojevanje: Razlika med redakcijama

Iz Tribalwars Wiki SI
Pojdi na navigacijo
(Nova stran z vsebino: Sistem bojevanja v Vojnah plemen ima nekaj posebnosti. Ena od teh je "morala". Preden začnete resno napadati, vam svetujemo, da si preberete ta del pomoči. {help_submenu} ==S...)
 
Brez povzetka urejanja
Vrstica 1: Vrstica 1:
Sistem bojevanja v Vojnah plemen ima nekaj posebnosti. Ena od teh je "morala". Preden začnete resno napadati, vam svetujemo, da si preberete ta del pomoči.
Sistem bojevanja v Vojnah plemen ima nekaj posebnosti. Ena od teh je "morala". Preden začnete resno napadati, vam svetujemo, da si preberete ta del pomoči.
{help_submenu}
{help_submenu}
==Sreča==
==Morala==
{if $cfg->moral != "0"}
{if $cfg->moral != "0"}
Morala je zaščita za nove igralce. Izračunana je na podlagi razlike točk med napadalcem in branilcem. Igralec ponavadi napada s 100% moralo, ampak če napada igralca, ki je veliko manjši od njega, bo tudi morala nižja. Če je morala 45%, potem je napad isti, kot če bi uporabil le 45% napadalnih enot.
Morala je zaščita za nove igralce. Izračunana je na podlagi razlike točk med napadalcem in branilcem. Igralec ponavadi napada s 100% moralo, ampak če napada igralca, ki je veliko manjši od njega, bo tudi morala nižja. Če je morala 45%, potem je napad isti, kot če bi uporabil le 45% napadalnih enot.
Vrstica 15: Vrstica 15:
Morala na tem svetu ni vključena.
Morala na tem svetu ni vključena.
{/if}
{/if}
==Sreča==
==Osnovna obramba==


Vsaka vas ima osnovno obrambo. To pomeni, da se vsaka vas lahko sama brani, tudi če v njej ni enot. To pomeni, da bo zelo majhna vojska naprimer 1 ali 2 sulici padla tudi, če v vasi ne bo enot.
Vsaka vas ima osnovno obrambo. To pomeni, da se vsaka vas lahko sama brani, tudi če v njej ni enot. To pomeni, da bo zelo majhna vojska naprimer 1 ali 2 sulici padla tudi, če v vasi ne bo enot.
Vrstica 22: Vrstica 22:
<br />
<br />
Sreča je popolnoma naključna komponenta vsakega boja. Sreča je lahko med -25% in 25% in je vedno podana z napadalčevega zornega kota. Če napadate s 25% srečo, to pomeni, da je vaša moč v boju večja za 25%.<br />
Sreča je popolnoma naključna komponenta vsakega boja. Sreča je lahko med -25% in 25% in je vedno podana z napadalčevega zornega kota. Če napadate s 25% srečo, to pomeni, da je vaša moč v boju večja za 25%.<br />
==Sreča==
==Barbarske vasi==
 
 
==Katapulti==
 
 
==Simulator==
 
 
==Spalni način==
 
 
==Pravilo kmetije==
 
 
==Nočni bonus==
 
 
==Prva cerkev==
 
 
==Cerkev==
 




==Sreča==
=Zavzemanje vasi=




==Sreča==


==Cerkev==


==Sreča==




==Sreča==
==Cerkev==




==Sreča==


==Cerkev==


==Sreča==




==Sreča==
==Cerkev==

Redakcija: 01:26, 21. februar 2011

Sistem bojevanja v Vojnah plemen ima nekaj posebnosti. Ena od teh je "morala". Preden začnete resno napadati, vam svetujemo, da si preberete ta del pomoči. {help_submenu}

Morala

{if $cfg->moral != "0"} Morala je zaščita za nove igralce. Izračunana je na podlagi razlike točk med napadalcem in branilcem. Igralec ponavadi napada s 100% moralo, ampak če napada igralca, ki je veliko manjši od njega, bo tudi morala nižja. Če je morala 45%, potem je napad isti, kot če bi uporabil le 45% napadalnih enot. Če majhen igralec napada veliko večjega igralca, pri tem nima nobenega bonusa. Maksimalna morala je 100%. {if $cfg->moral eq 2} V izračunu morale svojo vlogo igra tudi čas. To pomeni, da tudi majhen igralec, ki ima po dolgem času še vedno majhen račun, izgubi del bonusa pri obrambi, saj se morala konstantno veča, dokler ne doseže vsaj 50%. {/if}
Kalkulator morale lahko najdete v simulatorju. Vanj dodajte svojo tarčo in svoje lastne točke in izračunal vam bo moralo.

{help_image src='moral.png'} {else} Morala na tem svetu ni vključena. {/if}

Osnovna obramba

Vsaka vas ima osnovno obrambo. To pomeni, da se vsaka vas lahko sama brani, tudi če v njej ni enot. To pomeni, da bo zelo majhna vojska naprimer 1 ali 2 sulici padla tudi, če v vasi ne bo enot.

Sreča

{help_image src='luck.png'}

Sreča je popolnoma naključna komponenta vsakega boja. Sreča je lahko med -25% in 25% in je vedno podana z napadalčevega zornega kota. Če napadate s 25% srečo, to pomeni, da je vaša moč v boju večja za 25%.

Barbarske vasi

Katapulti

Simulator

Spalni način

Pravilo kmetije

Nočni bonus

Prva cerkev

Cerkev

Zavzemanje vasi

Cerkev

Cerkev

Cerkev

Cerkev